Bases ActionScripting

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Choix entre 2.0 et ActionScripting ActionScripting 3.0 dans Flash CS3

Avec 3,0 ActionScripting prendre une telle tournure radicale loin de l'ancien paradigme de ActionScripting 2.0, il permet que Flash CS3 vous permet de créer un document en utilisant le style de scripts anciens; voici comment.

ActionScripting Basics: Utilisation System.capabilities afin de déterminer l'écran d'un utilisateur

Une des nombreuses fonctions de System.capabilities est de vous permettre d'utiliser ActionScripting pour déterminer la résolution d'écran d'un utilisateur.

Flash Astuce: commentant ActionScripts

Commentaire vos ActionScripts utilisant antislash précédant d'insérer la notation, ou inactiver des blocs de code.

Créer du contenu Flash avec onglets dans swapDepths

Utiliser swapDepths en Flash pour modifier la profondeur de vos fenêtres à onglets contenu, vous pouvez créer un affichage de contenu intuitif et élégant avec une navigation facile.

Protection de base passe flash

Alors que vous ne voulez pas compter sur cela pour le site défini ou la sécurité des applications, vous pouvez utiliser ce script de mot de passe de base dans le cadre d'un jeu ou toute autre animation amusante.

Bases ActionScripting: Utilisation getProperty

Utilisez getProperty pour retourner les valeurs des propriétés MovieClip diverses pour une utilisation dans des scripts.

ActionScripting Basics: Utilisation de texte getProperty et dynamique pour afficher une valeur

Lorsque vous affectez une variable à une valeur récupérée par getProperty, vous pouvez alors passer cette valeur à une autre fonction à être utilisé dans une opération. Dans ce cas, l'opération modifie le texte dans un champ texte dynamique sur la scène à afficher la valeur retournée sur la scène de Flash.

Bases ActionScripting: duplicateMovieClip

Créer des copies de clips vidéo en utilisant ActionScripting, isntead en faisant glisser des nouvelles instances sur la scène.

Bases ActionScripting: removeMovieClip

Utilisez removeMovieClip pour retirer des instances de clips créés par l'ActionScript duplicateMovieClip.

Bases ActionScripting:. TextColor aux champs texte dynamique

textColor est une propriété ActionScript qui vous permet de définir ou modifier la couleur du texte de l'intérieur d'un champ texte dynamique sur un événement clip.

ActionScripting Basics: getURL Revamping des clips d'animation

Un autre regard sur l'aide de getURL, cette fois plus proprement fait et démontré sur un clip d'animation.

Bases ActionScripting: Fonctions de date de base

Flash peut lire la date de votre système et retourner ces informations à afficher sur l'écran.

Bases ActionScripting: Mouse.hide () et Mouse.show ()

Vous pouvez cacher et révéler le curseur de la souris par défaut sur la scène Flash, avec une seule ligne faciles d'Actionscript.

Référencement ActionScripts à partir d'un fichier externe

Réduisez le code de l'excès en référençant souvent utilisé des lignes de ActionScripting partir de fichiers externes à l'aide comprend.

Animation avec ActionScripts

Il ya plus d'une façon à la peau d'un chat, plus d'une façon à arracher un poulet, et plus d'une façon d'animer dans Flash. Utilisez ActionScripts pour animer des modifications dans la taille, la couleur, la position, et rien d'autre que vous pouvez coder.

Bases ActionScripting: Alpha Changer by Degrees avec setProperty

L'aide de setProperty pour changer la valeur des propriétés d'une forme qui peut être fait en utilisant des variables de contrôle de ces propriétés à des degrés progressifs, plutôt que par leur mise sous forme de valeurs arbitraires. Cet exemple utilise la propriété _alpha à démontrer.

Bases ActionScripting: Utilisation setProperty

Utilisez setProperty pour modifier les propriétés des clips vidéo lorsque certaines conditions sont remplies.

ActionScripting Basics: One-Click Ajout et suppression de scripts

Vous pouvez ajouter à votre Actionscripts flash tout nombre de manières, mais l'une des façons les plus faciles est d'utiliser les boutons au-dessus de la fenêtre qui affiche le code.

ActionScripting Basics: Moving / Réorganisation des Scripts

Déplacez vos lignes de ActionScripting déplacer sans avoir à les copier-coller ou de les ré-insérer à partir de zéro.

Bases ActionScripting: Mode Expert et en mode normal

Basculer entre le mode expert et en mode normal lorsque vous travaillez avec Flash volet Actions, et découvrez les avantages pour les deux.

ActionScripting Basics: Vérifier la syntaxe

Utilisez Vérifier la syntaxe pour vérifier les erreurs dans votre code ActionScript avant qu'ils ne causent des problèmes dans votre film publié.

ActionScripting Basics: Recherche / Trouver

La haine à creuser dans le code pour une seule commande qui doit être édité ou supprimé? Il peut ne pas sembler comme une grosse affaire quand vous avez seulement un ou deux scripts - mais quand vous avez dix ou vingt empilés, utilisant la fonction Rechercher peut être une véritable bouée de sauvetage.

ActionScripting Basics: Rechercher et Remplacer

Rechercher et remplacer par une seule occurrence d'une chaîne de recherche dans votre ActionScripts, chaque occurrence, ou autant que vous devez - sans avoir à faire tout le travail de recherche ou de edting vous-même.

Bases ActionScripting: points d'arrêt

Utilisez des points d'arrêt afin d'aider à déboguer en isolant les points chauds que joue votre film Flash.

ActionScripting Basics: Afficher les numéros de ligne

Voir les numéros de ligne peut faire l'organisation et suivant votre ActionScripts plus facile à la fois votre esprit et vos yeux.

Flash Astuce: Initiation aux scripts d'action: Insertion d'une simple escale

La commande d'arrêt est probablement le plus fondamental de tous les commandes ActionScript de Flash, et le plus essentiel. C'est aussi un bon endroit pour commencer à vous familiariser avec les concepts de travailler avec ActionScripting.

Flash Astuce: Notions de base ActionScripting: "sur" Options de commande

Déplacement de la plus basique à la plus commune, la «Marche» de commande est le fondement de la souris-action basé sur l'interactivité utilisateur dans Flash.

ActionScripting Basics: Test de collision hitTest aide

Le hitTest action vous permet de vérifier pour voir si l'on chevauche une autre forme / entre dans sa boîte englobante - par essence, des essais de collision pour l'action.


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